☆、应该相信世界的强大
程问:“等哪天我和邢莫如果实在从外界获取不到足够能量、不得不打你能量币的主意了,我们再来认真吵。”
六一:“……”
邢莫:“动到核心利益的问题我们暂时搁置,不过我真诚建议你调整一下心态。你如果总与在喻美手下打工时的收入对比,那可能很难再有收入算‘多’的时候,你就容易长期浸泡在失望、低落的情绪中,有害你的生活质量。”
六一:“这一点你俩倒是不用妄自菲薄。现在不就已经发现了一种也许能大量、安全获取能量的方法了嘛。只要你们新设计的这种产品能制造出来,然后销往全世界,每人都为我献出……”
时刻留意着邢莫的表情,六一察觉不对立刻说回到安全话题:
“已成为能量币的能量你们不能再次混合强化其连接效果还有第二个原因:即使假设你俩已有能力把能量币重新转化为能量进行吸收,这些能量在我内部固化为能量币形态后,属性也已经发生了变化。
“你俩在这个基础上做处理,能量币能量、你俩的灵力,还有环境灵气,会都混合到一起,不可能单独只混合最初为祝福能量的那部分。且就算勉强混合成功,并产生向外的连接,也主要是连接到用这能量制造了能量币的我,而不是最初的能量产生者。
“因为能量经历了我的处理流程后已经被大幅消去了初始产能者的信息,并添加入了我们系统的特质。这并非刻意为之,而是系统处理流程中能量提纯的必然效果之一。也可以说,就是得处理到这个程度,才能生成适合在系统内稳定存储及流通的能量币。
“我可不怕与你俩再加强一点连接。因为本来我们就是高规格连在一起的,加这点只仿若往海里加几滴水。
“即使退一步往最极端的情况假设,比如你们往海里倒入了另一个海,使得这连接对我产生了威胁、我自己又断不开,我还能向主系统求助。大不了舍弃这个账号,并承担被处罚的后果,依然能保证核心安全地回归主系统空间。”
邢莫:“有退路的底气,这倒也是一个值得参考的思路……用你售卖的材料制作物品如果生成了能量接收线,也能因有一能量币的限额而自动断开吗?”
六一:
“当然能啊。这类物品刚生产出来时能量接收线的一端是悬空的,没有连接效果,需要有人产生指向你俩的能量,它才能连上那人、开启对能量的辅助接收工作。只要所收集的那人能量不足一币,收集完了后连接当然会断开。它是辅助收集,并不是连接本身。
“而且这种预先制好的接收线还可以带一些自动处理程序,比如自毁。就是让它完成一次收集工作后便自动破碎,其实能断连得更可控且高效。收集能量的限额也可以成为其上的自动程序,尽量降低主观干扰的几率。我是推荐这个自带接收线的模式的,高的接收比例和安全度在这里得到了统一。”
邢莫:“听上去不错。可以优先采用你的推荐试试。那么,总结来说,无论用什么材料制作,只要把收取的单人单次情绪能量控制在不超过一币,建立的能量连接就不会超过二十四小时、不存在后遗症,是这个意思吧?无论对方有无灵力都是如此?”
六一:
“是的,都是如此。更严谨地说,精确符合一币限额情况的是普通世界的普通人。因为普通人的情绪起伏所造成的能量逸散具有主观不可控性,这种‘不可控’就是确保能量连接无法长久维持的根源。
“而在有灵气的世界,灵力是属于主观可控的能量。但当这份可控能量占比较小时,它并不能让连接线更稳定,反倒会使其更容易断开。即,当你俩与其他有灵力者之间形成能量连线时,二十四小时必然断开的临界能量值高于一币。所以如果对他们也采用一币限额,那就存在略显浪费的的安全冗余量。
“会发生这种情况的原因是,少量的可控能量放入不可控能量中,并不能把不可控的部分变得可控,反而会被不可控所夹裹,增幅不可控的程度。
“比喻来说,就是一个理智的人在一群疯子中是不可能让疯子们不发疯的,只会被疯子带动得一起疯,甚至刚被逼疯时还会比原来的疯子们疯得更混乱。也可以比喻为,在甜食中加少量盐,会让甜味更浓郁。
“情绪能量中会带入多少比例的灵力通常只看这人的灵力情况,不受主观控制。也就是,只要有灵力,情绪能量中便会自然携带灵力,没办法彻底剔除灵力只散发纯粹的情绪能量。这也是一种不可控,同样会成为断开连接线的助力。
“一般而言,灵力量少或灵力控制力强的人,情绪能量中的灵力占比会低一些;灵力量较多但控制力差的人,情绪能量和灵力混在一起甚至能直接狂暴化。
“在同样保证必然能断连的前提下,对有灵力者我们可以适当多收一点能量。收集时只需要多加一个能量比例调节步骤,把本身灵力占比低的调高些,占比高的则调低些,让有灵力者传来的能量中灵力占比都低于但接近临界值。
“如果对某些人的能量比例调节不到位,那么灵力占比低的情况不用管,基本是灵力太弱的问题,没必要在这点能量值中硬追求最佳效果,而当灵力占比超限时,就放弃收集这份能量。”